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体系
› 半導体
製造とパッケージ
ウェハ・露光・歩留まり・チップレット・3D実装
01
2026-08-13
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製造とパッケージ
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★ 会員
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11分で読めます
チップはこう作られる — ウェハから歩留まりまで
GPUもスマホの頭脳も、砂から始まる数百工程の「多層印刷」で作られる。露光・エッチング・イオン注入という基本動作から、EUVという力技、そして「大きいチップほど不良が増える」歩留まりの数学までを前提知識ゼロから解説。
02
2026-08-22
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製造とパッケージ
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★ 会員
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11分で読めます
先端パッケージング — CoWoS・HBM積層がAIの律速になった
AIアクセラレータの供給を決めていたのは、最先端ロジックのウェハではなく「チップを並べて1つにまとめる工程」だった。レチクル限界と歩留まりの指数、2.5Dインターポーザ、HBMの縦積みとTSV、ハイブリッドボンディング、そして熱と反りという請求書までを前提知識ゼロで追う。
03
2026-08-22
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製造とパッケージ
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★ 会員
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12分で読めます
EUVリソグラフィ — 13.5nmの光を作るという狂気
波長13.5nmの光は空気にもレンズにも吸収される。それでも半導体産業がこの光を選んだのはなぜか。スズプラズマ光源、レンズを1枚も使わない反射光学、そして「露光を4回重ねる」マルチパターニングとの損得勘定を、前提知識ゼロから解説する。
04
2026-08-25
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製造とパッケージ
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★ 会員
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13分で読めます
歩留まりと設計 — DFMという妥協の技術
シミュレーションで正しく動く回路が、量産では良品にならないことがある。欠陥密度モデルとクラスタ係数、描いてよい形を制限する設計ルール、壊れる前提の冗長化、そして同じダイを別製品に切り分けるビニングまで、「性能を差し出して良品率を買う」設計の技術を前提知識ゼロから解説する。