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#lithography
3 記事
01
2026-08-29
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サプライチェーン
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★ 会員
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11分で読めます
製造装置メーカーの世界 — ASML・AMAT・TEL・Lamは何を作っているか
チップ製造は「積む・写す・削る・洗う」の反復で、その1動作ずつに専用の機械と専門メーカーがいる。工程と装置の対応を整理したうえで、必要台数の式と開発費の式から「なぜ装置産業は数社に固まるのか」を導き、ASMLのEUV独占が単独ではなく部品メーカーの束として成立している構造まで解説する。
02
2026-08-22
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製造とパッケージ
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★ 会員
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12分で読めます
EUVリソグラフィ — 13.5nmの光を作るという狂気
波長13.5nmの光は空気にもレンズにも吸収される。それでも半導体産業がこの光を選んだのはなぜか。スズプラズマ光源、レンズを1枚も使わない反射光学、そして「露光を4回重ねる」マルチパターニングとの損得勘定を、前提知識ゼロから解説する。
03
2026-08-13
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製造とパッケージ
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★ 会員
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11分で読めます
チップはこう作られる — ウェハから歩留まりまで
GPUもスマホの頭脳も、砂から始まる数百工程の「多層印刷」で作られる。露光・エッチング・イオン注入という基本動作から、EUVという力技、そして「大きいチップほど不良が増える」歩留まりの数学までを前提知識ゼロから解説。