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#low-latency
2 記事
01
2026-08-25
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現場のメディア実務
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無料
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14分で読めます
HLSとDASH — 動画が届くまでのプロトコル
配信されている動画は「流れて」いるのではなく、数秒ぶんの小さなファイルを順番にダウンロードしているだけです。セグメントとマニフェストの正体、プレイヤーが段を選ぶ仕組み、遅延がどこから生まれるか、低遅延化の手口、そしてCDNの役割までを1から解説します。
02
2026-08-25
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音声圧縮
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★ 会員
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論文
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14分で読めます
Opusはなぜ最強か — 現代音声コーデックの設計
Definition of the Opus Audio Codec
話し声用と音楽用に分かれていた音声コーデックを、SILKとCELTという2つのエンジンを1本のビットストリームに束ねて統合したのがOpusです。線形予測とMDCTの役割分担、帯域エネルギーを守るgain-shape量子化、遅延の内訳、そしてWebRTCの必須コーデックになった技術的・制度的な理由を前提知識ゼロから解説します。