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#gaussian-splatting
2 記事
01
2026-08-27
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生成モデル
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★ 会員
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論文
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13分で読めます
3D生成のいま — NeRFからGaussian Splattingまで
NeRF: Representing Scenes as Neural Radiance Fields for View Synthesis
3Dは「彫る」ものから「最適化で合わせる」ものになりました。メッシュからNeRF、Gaussian Splattingへの表現の変遷と、2D拡散モデルを審査員に仕立てるSDS蒸留の仕組みを前提知識ゼロから解説。ゲーム・映像の制作現場に持ち込むときの落とし穴まで。
02
2026-08-24
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★ 会員
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論文
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17分で読めます
論文解説 4DAnyone — 手持ちの動画1本から「誰でも」4Dにする
4DAnyone: Create Anyone in 4D from a Casual Monocular Video
スマホで正面から撮った動画1本から、自由視点で見られる4D人物を作る手法 4DAnyone を前提知識ゼロから解説。鍵は「注意の器に入りきらない」問題を解く RCP と TCR の2つの工夫。